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机械硬盘:至今还是常用的一种硬盘,因为便宜,容量大,但是缺点就是速度稍慢,如果亲服务器租用来是用来储存大量数据的,在未来是有可能使用更大的容量,那么也就只能选择机械硬盘了,或者也可以外加费用将系统空间运行用SSD硬盘来运行,具体费用需要与IDC业务协商。
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。
组成磁盘阵列的不同方式称为RAID级别(RAID Levels)。RAID技术经过不断的发展,现在已拥有了从RAID 0 到6 七种基本的RAID级别。另外,还有一些基本RAID级别的组合形式,如RAID 10(RAID 0与RAID 1的组合),RAID 50(RAID 0与RAID 5的组合)等。不同RAID 级别代表着不同的存储性能、数据安全性和存储成本。
机械硬盘转速的不一样,性能差别主要在随机读取/写入寻道时间的性能上。随机寻道性能这个参数的数值是越低越好,也是日常机械硬盘使用在速度上能直接体验的一个性能。