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游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太之处。游戏服务商需要考虑的是服务器的性能、带宽资源、值,的服务器才能**游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。
硬盘的平均寻道时间(Average Seek Time)是指硬盘的磁头移动到盘面磁道所需的时间。这个时间当然越小越好,硬盘的平均寻道时间通常在8ms到12ms之间,而SCSI硬盘则应小于或等于8ms。
服务器的数据备份是重要的一件事情,而在服务器上实施RAID(冗余磁盘阵列)是保护数据不受硬件故障影响的必要手段,但是许多客户对RAID其实并不熟悉。
在我们买硬盘的时候说是500G的,但实际容量都比500G要小的。因为厂家是按1MB=1000KB来换算的,所以我们买新硬盘,比买时候实际用量要小点的。