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硬盘厂商通常使用的是GB,也就是1G=1000MB,而Windows系统,就依旧以“GB”字样来表示“GiB”单位(1024换算的),因此我们在BIOS中或在格式化硬盘时看到的容量会比厂家的标称值要小。
在RAID 方面,在服务器领域也可以采用SC钮,RAID、SATA-RAID 和SAS-RAID,与3种主要应用的硬盘接口一致。相比之下,SCSI-RAID 和SAS-RAID 性能更高,的SAS 这种接口技术相对更新,目前比较少的服务器支持,也比较少这种阵列卡选择。
机械硬盘容量通常:1T、2T、3T、4T或者以上等。一般基本都是选用1T、2T机械硬盘,再大的基本用不到,除非真有这样的储存需要。
游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太之处。游戏服务商需要考虑的是服务器的性能、带宽资源、值,的服务器才能**游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。