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游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太特殊之处。游戏服务商需要考虑的是服务器的性能、带宽资源、ping值,优质的服务器才能**游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。
服务器的硬盘存储是本地数据库大小和文件(如图像)的本地存储的限制因素。配置RAID磁盘阵列可有效增加数据可靠性,增加读取/写入(I/O)性能,RAID需要两个以上单独的存储卷。存储还可以采取网络存储的形式,如NAS(网络连接存储)或SAN(存储区域网络)。
机械硬盘功耗约为5-10W左右,而SSD通常是3W以内,低容量的基于闪存的固态硬盘在工作状态下能耗和发热量较低,但高端或大容量产品能耗会较高。
机械硬盘现在都是SATA3接口,而固态硬盘常见的有:SATA 3接口,PCI-E接口,M.2接口,其中M.2之间也有不一样的规格,主要由2242、2260、2280三种规格。